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说是厮杀,其实刚开始的时候,他纯粹是被蹂躏。
主要是在剑道轮回空间内历练的剑道强者实力都太强,几乎都是将三百八十一种剑意本质全部悟透,达到剑意圆满的,其中稍微强一些的,还已经掌握了完整的剑意领域。
而他对剑意的感悟,还太低了一些,依靠着那剑意领域框架,以及体内那剑心雏形对他剑术的加持,才勉强让他可以与那种只达到剑意圆满层次的强者去斗上一斗。
可一旦遇到那种掌握完整剑意领域的强者,他多半都是被瞬间斩杀。
但这种厮杀,对他帮助却不小。
每一次跟人厮杀,即便最后被对方杀死,他依旧能有不小的收获,之后会努力反思提升自己,继续开始下一战。
且这剑道轮回空间中的历练,与那试炼塔中刻意设定对手又不同。
试炼塔中的对手,只是相当于傀儡而已,无比古板,跟设定的对手厮杀,磨练效果很一般。
可在剑道轮回空间,每一战那近乎都是真正的生死厮杀,感觉非常真实,连被对方杀死,自己所受的痛苦都能感受的非常清楚,这种历练效果,显然更大。